Installation multimédia réalisée pour l’ouverture de saison du centre culturel Le Polaris - Corbas, au travers de laquelle le joueur est amené à découvrir la programmation du théâtre grâce à un jeu d’énigmes.
Le code Kamon transforme un texte en une image composées d’une suite de planètes hérissées de banderilles. Chaque planète correspond à un mot, et chaque banderille à une lettre, la première lettre du mot est située au pôle nord et le mot se lit en tournant dans le sens des aiguilles d’une montre.
L’installation est composée d’une série d’affiches et d’une interface.
Chaque affiche contient un message, crypté en code Kamon, associé à un spectacle.
L’interface permet générer une image en code Kamon à partir d’un texte.
Les joueurs doivent deviner quelle affiche correspond à quel spectacle en s’aidant de l’interface, et/ou en déchiffrant eux même le code.